【ロマサガRS(ユニバース)】よくあるガチャ育成ゲーなのにRS成功の理由は何だろうね?

管理人は育成がキツイ時あるけど新キャラ取ると頑張っちゃうのぉ(/・ω・)/
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育成をシッカリしてもメンバー構成とか考える必要があるのも良ゲーの特徴!


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:23:06.49
よくあるガチャ育成ゲーなのにRS成功の理由は何だろうね


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:23:54.96
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そらサガってことやろ


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:24:11.24
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ガチャが比較的緩い
片手間にできる
音楽が懐い
かねー


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:24:28.19
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ロマサガなのとガチャ設定と画面見なくていいお手軽さだな


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:24:34.04
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原作知名度とこの世代に優しい長時間ログインを強制しない事かね


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:24:40.75
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周回を重ねて強くなるのが楽しい
強くなったキャラを眺めるのが楽しい
まさに言われていた筋トレ的な満足感がある


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:25:23.06
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虚無中はとことん虚無で触らなくていいとこが好き
スタミナ消費比率くそなのを薬バラマキで補うスタイルになってきててとてもよいわ


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:26:52.81
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盆栽ゲーなのとガチャの天井低いのは良いと思うわ
本気で欲しかったら狙いに行けるレベル


他ゲーだと低い天井は確実にレアが出る保証でしかなく
入手はランダムでピックアップ外して沼ることも珍しくないからなぁ


名無しさん: 2019/05/29(水) 22:28:41.52
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電子盆栽に特化したから



引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1559132104/0-